Takeoff’ U-Kalanda
2014 – Travail personnel. Conception, modélisation, textures, éclairage, rendu, post-prod. Logiciels utilisés: Maxon Cinema4D Adobe Photoshop
2014 – Travail personnel. Conception, modélisation, textures, éclairage, rendu, post-prod. Logiciels utilisés: Maxon Cinema4D Adobe Photoshop
2012 – Travail personnel. Conception, modélisation, textures, éclairage, rendu, post-prod. Logiciels utilisés: Maxon Cinema4D Adobe Photoshop
2013 – Travail personnel. Conception, modélisation, textures, éclairage et rendu du vaisseau. Parti d’un croquis papier, il pourrait servir de modèle pour une lampe (ou un sèche-cheveux 🙂 )
2011 – Travail personnel. Conception, modélisation, textures, éclairage et rendu du vaisseau. Elue DailyDeviation sur le site communautaire DeviantArt Publication dans l’artbook Machines & Magics Vol1 Utilisation de mon image pour illustrer un article sur le site de la Gnomon School (école d’effets spéciaux à Hollywood – Los Angeles) Publication sur le blog de référence CONCEPTSHIPS …